Как смонтировать видео в Wondershare Filmora




Как смонтировать видео в Wondershare Filmora

Не так давно я делал большой обзор возможностей программы для обработки видео под названием Wondershare Filmora, сегодня пришло время более подробно изучить функции редактирования, которые предлагает эта программа. Снять красивый материал непросто, однако практически всегда этот материал необходимо вдобавок смонтировать и обработать на компьютере, удалив всё лишнее и сделав акцент на самом главном, создав интересную историю. Сегодня в этом нам как раз и поможет программа для монтажа видео Filmora.

Скачать программу

Скачать программу и попробовать в деле можно бесплатно, однако для полноценной работы её необходимо приобрести, это позволит использовать все функции, в том числе и сделать высококачественный экспорт финального ролика. Для справки: в данном обзоре использовалась версия программы 10.5.3.8.

В установке программы ничего сложного нет, с покупкой также все смогут разобраться самостоятельно, поэтому имеет смысл сразу перейти к практике работы, чтобы не отвлекаться.

Начало работы над проектом

Импорт материала в проект

Для начала работы необходимо импортировать в проект весь материал, с которым предстоит работать. Если, начиная работу, оператор ещё не решил, какие именно файлы ему могут понадобиться, имеет смысл импортировать самые важные, на основе которых и будет монтироваться фильм. Таймлайн отдельно создавать не нужно, программа уже подготовила этот инструмент при создании нового проекта.


Смена параметров проекта при размещении материала на таймлайне

Часто случается, что битрейт и разрешение различных клипов, необходимых для монтажа фильма, могут отличаться друг от друга, так как были сняты в разное время и на разное оборудование. В этом случае имеет смысл ориентироваться на главный материал, которого отснято больше, частоту кадров и разрешение всего проекта и задать в соответствии именно с этим материалом. При необходимости все дополнительные сюжеты программа будет конвертировать самостоятельно при размещении их на таймлайне.

Организация папок

В зависимости от личных предпочтений, можно создать внутри каталога несколько папок и разместить импортированный материал внутри программы по этим папкам, или, как мне нравится их называть, бинам. Можно создать несколько бинов и каждый озаглавить согласно типу материала – в бин Logos сложить всю графику, в Canon – снятое на Canon, в Music – фоновую музыку и так далее. Такая организации работы позволяет навести порядок, и в любой момент можно найти нужный клип или графику. Удаление клипа из бина не приведёт к удалению оригинального файла из папки на жёстком диске компьютера, так что можно не опасаться за отснятый материал.


Пример организации папок внутри проекта

Кому не хочется возиться с папками, весь импортированный материал хранится в папке “Медиафайл проекта”, здесь можно посмотреть всё и сразу, к тому же программа отображает миниатюры клипов, по которым легко ориентироваться. При работе с крупными проектами разложить материал по папкам всё-таки придётся, это удобно.

Чуть ниже программа предлагает папки Sample Color, Sample Video и Sample Green Screen, разработчики заранее положили туда материал согласно названию папок, удалить их или спрятать программа не позволяет, придётся мирится с ними. Пользовательские папки сортируются по имени, и если мы хотим, чтобы папки Canon и Sony располагались рядышком и выше остальных, придётся их называть 1_Canon и 2_Sony, другим образом разместить их в произвольном порядке не получится.

Импорт векторной графики

Наверняка все читатели прекрасно понимают отличие векторной графики от растровой. Тем, кто пока не в курсе, настоятельно рекомендуем изучить этот вопрос внимательнее, при работе над проектами пригодится. Основная идея – логотип компании, стикер или другой графический элемент, нарисованный векторами, мы можем запросто масштабировать, крутить и двигать без потери качества, у нас нет проблем с отделением объекта от фона, и к тому же сам файл практически невесомый по сравнению с растровой графикой.

Как правило, векторную графику создают в форматах AI, EPS, PDF, SVG и других, однако Filmora не позволяет импортировать ни один из указанных файлов, имеется поддержка не особо удобного формата EMF. Для импорта логотипа в проект его необходимо сохранить в какой-либо растровый формат, который поддерживает прозрачность фона, например, PNG.

Следует помнить, что после экспорта в PNG мы будем работать уже не с векторами, а с растром, по этой причине нужно заранее продумать, каких размеров в пикселях необходимо создать файл. Если сделаем слишком маленький, мы не сможем увеличить его в проекте без потери качества, если сделаем слишком большим, получим избыточную информацию и объём.

В этом случае есть два подхода:

  1. Создать в векторной программе монтажную область 1920x1080 пикселей, после чего разместить на ней объект нужных размеров.
  2. Создать в векторной программе объект, по размеру длинной стороны соответствующий разрешению будущего ролика, например, вписать его в размер 1920x1080 пикселей, после чего импортировать в Filmora и масштабировать до необходимых размеров.


Объект шириной 600 пикселей расположен
на монтажной области по центру
Объект выполнен шириной 1900 пикселей,
качество при масштабировании в Filmora не пострадает

Мне для размещения в ролике необходим логотип белого цвета, в чёрный цвет я его временно перекрасил для наглядности, так как белый логотип на белой монтажной области виден плохо.



Объект шириной 600 пикселей Filmora расположит там,
где и было задумано
Объект шириной 1900 пикселей Filmora расположит на полный экран,
далее потребуется масштабировать его до необходимых размеров на глаз

При масштабировании нужно удерживать Shift, чтобы сохранить пропорции объекта. Для центрирования удобно ориентироваться по гайдлайнам, которыми программа отображает центр фрейма.


Логотип шириной 600 пикселей растянут на весь фрейм

Если же в векторной программе создать монтажную область шириной 600 пикселей и на ней разместить логотип размером 600 пикселей по длинной стороне, при импорте Filmora растянет его на полный экран, и качество потеряется, к тому же в программе нет никаких инструментов, позволяющих задать точный размер этого объекта в пикселях, предлагается только масштабирование на глаз. Другими словами, ровно 600 пикселей уже сделать проблематично. Это демонстрирует экран выше.

Добавляем музыку

Для монтажа презентационного ролика, в котором не будет ни закадрового голоса диктора, ни каких-то диалогов героев, ни звуков окружающей природы, нам понадобится фоновая музыка. И музыка нужна такая, которая поможет создать нужное настроение и не будет отвлекать зрителя от просмотра. И вот здесь создателя клипа ждёт непростой выбор, так как Filmora предлагает большое количество свободной фоновой музыки, которую можно использовать в своих проектах, не опасаясь претензий правообладателей. Нужно только определиться с жанром, темпом и настроением музыки.

Одним словом, все, кто выбирал фоновую музыку, понимают о чём идёт речь. Для начинающих можно посоветовать найти музыку в стиле поп или соул, которая будет соответствовать видеоряду по темпу. Есть композиции, в которых артист поёт, есть только инструментальные, здесь уже каждый сам выберет ту музыку, которая ему больше нравится и подходит по стилю.


Filmora предлагает большую коллекцию свободной музыки. Разумеется, я первым делом листаю треки в жанре Rock

Композиции, помеченные специальной пиктограммой в левом верхнем углу, – платные, их можно добавить в свой проект и работать с ними, однако программа при экспорте предупредит пользователя, что используется платный контент, который необходимо оплатить, и экспорт сделать не позволит. Поэтому для начала будет достаточно большого числа бесплатной музыки, а если и этого будет мало, можно подумать и о приобретении.

Любую композицию нужно сперва скачать, программа это делает автоматически по двойному щелчку на миниатюре. Это сделано для уменьшения объёма инсталляционного файла, и уже после установки желательно все композиции по очереди загрузить из сети в библиотеку программы, чтобы быстрее искать нужную, так как после скачивания у композиции появляется миниатюра. Полюбившиеся треки удобно добавлять в избранное, чтобы не искать их повторно.

Как правило, я начинаю монтаж всё-таки с добавления начальных фрагментов видео, попутно думая о том, какую музыку мне хотелось бы услышать в ролике. Примерно определившись с жанром, темпом и настроением, нужно музыку скачать и поместить на таймлайн, так как дальнейший монтаж желательно делать, ориентируясь на бит и смену музыкальных фрагментов – так видео будет смотреться интереснее. Очень часто я верстаю ролик под одну музыку, после чего она мне надоедает, и я ищу другую, с похожим темпом. Если не надоедает, это верный признак того, что музыка подобрана правильно.

Для нашего тестового ролика я подобрал бесплатную свежую композицию 2022 года под названием A Year Ago исполнителя NEFFEX.

Обнаружение темпа композиции

Для работы с ритмичной музыкой, например, с современной электронной или рок-музыкой, программа предлагает очень интересный инструмент – обнаружение темпа композиции, или, как этот инструмент называется в программе, обнаружение ударов.


Обнаружение темпа композиции

Я загрузил ритмичную музыку, и программа отметила маркерами каждый 4 удар. Однако отметила она не сильные доли, как хотелось бы, а слабые, что неудобно. Конечно, на монтаже так ориентироваться проще, нежели без маркеров совсем. Я решил это действие отменить, однако, будучи однажды обнаруженными, маркеры ударов так и останутся в музыкальном треке, даже если этот самый трек из программы удалить и загрузить заново. Хорошо, что можно удалить маркеры из трека на таймлайне, но переопределить удары заново уже не получится. Инструмент этот весьма полезен, однако пока сыроват.

Переходы

Filmora предлагает большую коллекцию самых разнообразных переходов, которые можно использовать в своём монтаже. Здесь и всевозможные перелистывания, и наплывы справа и слева, и ещё десятки различных подобных переходов, каждый найдёт то, что ему нужно. Мне, конечно, больше всего нравится прямая склейка, а переходы между сценами хорошо бы делать при помощи смены кадров, например, общего, среднего и крупного планов, а также движения самой камеры.

Я в работе использую только два вида переходов – уход в чёрное, появление из чёрного и появление из прозрачности. В программе уход в чёрное называется Fade, а уход в прозрачность – Dissolve, именно эти два переходи и располагаются в самом начале перечня, их искать долго не нужно. Все остальные переходы пользователи при желании смогут попробовать в деле самостоятельно.


Для применения перехода необходимо перетащить его мышкой на клип на таймлайне

Для применения перехода необходимо перетащить его мышкой на клип на таймлайне и при желании отрегулировать его длительность. Для этого нужно выделить не сам клип, а только переход, наложенный на клип.

На примере выше показана концовка клипа. Я так подогнал монтаж фрагментов, чтобы финальный кадр был в расфокусе, который я намеренно сделал при съёмке, и именно на этот фрагмент я наложил логотип. При этом в музыке как раз поётся финальная фраза “back a year ago”, и мне за счёт манипуляций с уходом в чёрное удалось сделать интересную концовку. Полная длительность клипа составила 02:08.


Монтаж всех фрагментов клипа закончен, пора приступить к тональной обработке

Может возникнуть вопрос, для чего я размещаю клипы на двух разных треках? Как не сложно догадаться, это несколько разных фрагментов, и монтировать каждый их них мне удобнее на отдельном треке. Также этот подход позволяет при необходимости передвигать на таймлайне весь фрагмент целиком, что очень удобно.

Работа с балансом белого и коррекция цвета

Разумеется, одной из задач монтажа является не просто расположение на таймлайне одного фрагмента за другим, но и улучшение качества видео :-) Например, даже если очень тщательно следить за балансом белого на съёмках, всё равно на монтаже можно заметить, что один фрагмент будет сильно отличаться от другого, и необходимо поправить баланс цветов.


Правим баланс белого и тон

В сюжетах, где присутствует белый лист бумаги, баланс белого поправить не составит труда – нужно выбрать пипетку и щёлкнуть на тот участок изображения, который точно должен быть белым. Картинка становится гораздо симпатичнее. После этого на вкладке Тон я поработал с экспозицией и насыщенностью, совсем немного.


Можно сохранить обработки в качестве пресета

Вопрос – неужели теперь нужно аналогичным образом обрабатывать каждый фрагмент на таймлайне? Ответ – конечно нет, не нужно. Достаточно сохранить обработки одного фрагмента в качестве пресета и применить этот пресет к другим аналогичным фрагментам. Всё просто.

Для тех, кто хотел бы углубиться в тонкости обработки, здесь имеются и 3D LUT, и виньетка, и все другие вполне профессиональные инструменты.

Стабилизация картинки

Несмотря на то, что я снимал все фрагменты со стедикама, в некоторых моментах необходима дополнительная цифровая стабилизация, так как в части из них всё же присутствует тряска картинки.


Фрагменты, для которых необходима стабилизация, можно обработать этим инструментом

Спецэффекты, стилизация

Как добавить эффекты в видео? Filmora предлагает огромную коллекцию различных спецэффектов. И я не напрасно применил эпитет “огромную” – чтобы найти подходящий, придётся потрудиться. А лучше один раз пролистать их все, чтобы иметь представление, какую работу проделали разработчики :) Многие эффекты анимированные, они способны придать динамики статичным кадрам.


Я нашёл в библиотеке программы несколько подходящих эффектов

Я не сторонник различных эффектов, однако и для себя нашёл несколько интересных стилизаций под старину. Один из эффектов для примера я поставил в ролик, см. экран выше, исключительно для демонстрации такой возможности, так как по сюжету этот эффект там лишний.

Экспорт материала

Разумеется, в большинстве случаев мы создаём ролик для того, чтобы его опубликовать в интернете, записать на флешку для просмотра на телевизоре, или для создания резервной копии, а чаще для всего перечисленного выше. Так или иначе, после завершения монтажа необходимо сделать экспорт всей работы в один видеофайл. Выбор формата и разрешения файла – тема отдельной статьи, мы же для примера сделаем экспорт в тот же формат, в котором и вели монтаж.

В этом месте стоит напомнить, что пробная версия программы не позволит бесчисленное количество раз делать экспорт проекта, да и при экспорте добавляет свой водяной знак. Чтобы использовать все возможности программы и убрать водяной знак с видео, программу необходимо приобрести.


Настройки экспорта готового ролика

При экспорте можно воспользоваться заранее подготовленными шаблонами, адаптированными для различных сервисов, например, для YouTube или Vimeo, для записи на DVD, а также можно выбрать один из предлагаемых форматов файлов. Я выбрал самый универсальный варианта – MP4 и параметры файла согласно проекту, в котором и вёлся монтаж.


Процесс экспорта

Ролик длительностью 02:08 в формате Full HD 30p обрабатывался примерно 1,5 минуты, файл mp4 занимает на диске 492 Мб. Ниже можно посмотреть готовый ролик, который мы только что вместе с вами для примера создали в Filmora.

Выводы

Плюсы

Wondershare Filmora – весьма простая и дружественная к пользователю программа. Одним из её преимуществ можно смело назвать низкий порог вхождения. Другими словами, для монтажа своего первого видео достаточно базовых навыков работы на компьютере, ничего сложного здесь нет. Далее, работая над вторым и третьим проектами, пользователь будет открывать всё новые и новые инструменты для своего творчества. Так, например, он сможет работать с “зелёным фоном”, применять различные креативные переходы, использовать заставки и концовки, включать в видеоряд анимацию и звуковые эффекты. Более того, многие из этих функций гибко настраиваются, и программа позволяет на основе готовых шаблонов создать, например, пользовательскую анимацию, которая будет уникальна для проекта, и не нужно будет повторять из раза в раз готовые штампы.

Дружественный интерфейс поможет пользователю создать свои первые ролики, программа отлично подходит для обучения работы с видео. Освоившись, каждый уже сам для себя решит, начать изучение других программ, или продолжить практиковаться в Filmora. Ведь к тому времени разработчики обязательно придумают что-нибудь интересное и выпустят обновления программы, чтобы фильмы пользователей были разнообразнее.

Для новичков приятным бонусом будет наличие в программе большого числа бесплатной графики и фоновой музыки, причём весь этот материал можно смело использовать в своих проектах, не беспокоясь об авторских отчислениях. Для тех, кому и этого будет недостаточно, есть большое количество платных материалов. Остаётся только проявить немного фантазии, не бояться экспериментов, и результат, несомненно, порадует.

Минусы

Из минусов можно отметить слабую работу с векторной графикой, хотелось бы рекомендовать разработчикам предусмотреть совместимость с каким-либо векторным форматом, так как такая функция, как размещение логотипа фирмы в ролике не является какой-то уникальной задачей. Более того, можно сказать, что практически любой корпоративный или имиджевый ролик сложно представить без логотипа компании. Желательно иметь возможность точного позиционирования векторного объекта и задания его размеров в пикселях.

Другим минусом может стать перевод на русский язык. Основные функции переведены корректно, здесь не возникнет никаких сложностей. А вот при углублении в креативные функции и настройки можно столкнуться с весьма странным переводом или его отсутствием. В любом случае, базовое знание английского языка, в частности, компьютерных терминов, весьма полезно при работе с графическими программами.

Благодарности

Автор благодарит мою коллегу дизайнера Викторию Гурьянову за помощь в работе над обзором. Шёлковые платки с авторскими принтами очень красивые, посмотреть все работы Виктории можно в портфолио.

Где можно скачать программу

Официальный сайт Filmora.